【ポケモン剣盾】10月に行った仲間大会の結果
10月上旬にいつもの方々とポケモン勝負しました
前回は虫パ...といいながら水ロトムが混入しているという事で突っ込まれましたが
今回こそ虫統一パで挑んできました
で、戦績は3戦3勝とオール勝ち!
虫の底力を見せられたかなって思います
以下採用したメンバーの紹介と解説
・カイロス(型破り):陽気@オボン
ステロ/がんぷう/地震/インファ
HSぶっぱ
ステロまき要因
耐久はそこそこあるし特性型破りからの岩石封じで確実に相手のS下げも可能
弱点取れれば火力もなくはない
・ヘラクロス(根性):陽気@火炎玉
ASぶっぱ
物理アタッカーその1
特性自信過剰と迷ったけど安定した火力を出したかった+麻痺睡眠に対策で根性を選択
剣舞はなかなか積む機会がなかったけど、ダイナックルじゃなくインファ打ちたい時にダイウォールでダイマターン消費する...って芸当もできるのでね
・ハッサム:意地っ張り@鉢巻
ダブルウィング/馬鹿力/とんぼ/バレパン
HAぶっぱ
物理アタッカーその2
飛行技にある程度耐えられる貴重な虫、しかも高火力先制技も打てる、さらにかっこいいという3拍子揃った虫ポケ
弱保発動しちゃったダイマコバルオンに対して攻撃1発耐えて、返しの馬鹿力で勝利した時はヤバかった(語彙力
防御種族値100あるのが助かりましたね
・デンチュラ:臆病@タスキ
ねばねばネット/電磁波/さざめき/10万
CSぶっぱ
起点作り要因
ねばねばネットで飛行もしくは特性ふゆうとか以外のポケモンがバトルに出たときに素早さを1段階下げる地味に強い技を覚えられる虫ポケ
電気ってことで攻撃がだいたい等倍で入るのも◎
・アイアント:陽気@珠
ASぶっぱ
元祖ダイマアタッカー
圧倒的な高火力をぶつけてくのは気持ちよかった
素早さも109となかなか速いので遅いポケモンは受け以外だいたいワンパンできる
・ウルガモス:控えめ@ラム
蝶舞/ギガドレ/サイキネ/放射
HSぶっぱ
特殊アタッカー
ランクバトルでも非常にお世話になっている切り札
蝶舞前提の調整になってるのがネックだが、耐久に振ってるので積むタイミングはけっこうある
ラムの実を持たせているので場持ちも良い
苦手な水・地面・岩にはギガドレ
ドヒドや水ウーラオスなんかにはサイキネ
メインウエポンの炎技は火炎放射にしていますが、殺意高めるなら大文字で
放射より威力低いけど炎の舞なら殴りながらC上がるんでそちらの採用もアリですね
こんな感じですね
参加されたみんなのパーティーも練られているので、今後ももっと対戦したいと思います
【ポケモン剣盾】9月のランクバトル結果
おはようございます尚えです
昨夜なんとかマスボ級に到達できました
昨日だけで10戦以上試合したから、久々にがっつりポケモンしてました
マスボ級はスタートラインだよ?と思う方もいるかもしれませんが、最近の自分のモチベとか考慮するとなかなかスタートラインに立つことすらシンドイので仕方ない
で、9月の結果ですが
52戦26勝26敗、という勝率ジャスト50%でした
8月もマスボ級には行けてたので9月はスーパーボール級からのスタートでしたが
連敗してしまうことが多々あり、中旬から開始したとはいえ、結構マスボ級に戻るまで時間がかかってしまいました
今回のルールで特に厳しかったポケモンは以下の3匹です
・パッチラゴン
一貫性の高い且つ先制とると高威力の電気技がメインウェポン
さらにダイジェットで素早さも上げてきたり、ダイバーンで苦手なタイプにもプレッシャーを与えてくる今回使用率1位
対策できないと余裕で3タテとかあるので眼鏡アローラキュウコン、鉢巻ガラルヒヒダルマで相手しようと思いましたが、ヒヒダルマはなかなか選出できなかったし、キュウコンはスカーフで逆に返り討ちにされたりと思った通りの対策ができませんでした
最終日には水ウーラオスで居座り誘ってタスキカウンターでワンパンする方向に変えてみたところ成功率は100%でした
ダイマしててもワンパンできたので相手のダイマ消費もできてウマーでしたね
・ピクシー
ダイロック、ダイバーン、ダイソウゲンと広いサブウェポンが打てて、トリック、ステロ、瞑想、月の光と補助技も優秀
おまけにマジックガードで命の珠の反動無効だったり、天然でこちらの積みを無視してきたりと優秀なフェアリータイプ
ウルガモスのC1積み晴れダイバーンを耐えられて月の光(晴れ補正)でダイマ枯らされた時は泣きたくなりました
種族値だけ見るとパッとしませんが、他の能力が絶妙できつかったです
正直パッチラゴンより自分のパーティーでは突破が困難でした
・弱保ラプラス
キョダイマックスしてきてキョダイセンリツでダメ半減してくるのがキツかったです
弱点を突こうものならAC2段階上昇して殴りかかってくるという恐怖
キョダイマックス状態のラプラスを一撃で落とすにはパッチラゴンのはりきり先制電撃くちばしくらいの火力がないと突破できないので自分のパーティーでは厳しかったです
しかも素早さも60あり水だけでなく電気技も使ってくるのでとにかく厄介でしたね
ウルガモスで無理やり起点にできたかもしれないけど、ダイストリーム怖かったのでできませんでした
他にも苦戦したポケモンは多いけど、上の3匹は特にやばかったですね
逆に今回活躍した自分のポケモンは以下の2匹です
・ウルガモス@ラム
蝶舞/ギガドレ/サイキネ/火炎
控え目HSで積み前提の調整
8月に引き続き9月もウルガモスさんが大活躍してくれました
Hにがっつり振ってるので耐久は意外とあります
等倍くらいの特殊技を起点にして全抜きしていく感じ
水タイプだけど特攻弱めなら強引に積んでギガドレで突破することも可能でした
能力が無駄なく3か所同時に上がる蝶舞とかいうくそつよ積み技サイキョー(語彙力
Cにはほぼ振ってないので積まないと火力は全然ってのが弱点でしたね
・ヒートロトム@チョッキ
シャドボ/ボルチェン/放電オバヒ
控え目HC
環境上位にはリザードンがおり、こちらも対策しないとダイジェットで積まれキョダイゴクエンでゴリゴリ削られてしまう強ポケなので、岩技を搭載してなければ相性的にすごく強いヒトムで受けることにしてました
たださすがにH振りだけだと押し切られるのでチョッキを着せることに
チョッキにしたおかげで拘り系と違いオバヒ打った後にボルチェンで離脱とかってのもできたし、リザードン以外にもタイマンできる相手(サザンとか)がそこそこ居たので一石二鳥といったところでしょうか
弱点を挙げるなら、チョッキの都合上、鬼火やトリックなどの補助技が打てないところでしょうか
この2匹が見た目も好きなので活躍してくれてすごく嬉しかったですが、どちらも炎タイプ且つ物理にはめっぽう弱いので水ウーラオスとか重かったです
今月は追加コンテンツ、冠の雪原が配信されるのでいつも以上にポケモン熱が高まりそうです
ランクバトルももうちょい頑張ってみます
【ロードバイク】開拓、そして恐怖
昨日新しい道を開拓してみました
いつも坂上ってるんで、たまには平地をまったり走りたいなって思って走ってたんですが、途中から緩い坂がたくさん続き、後半にはそこそこな傾斜のながーい坂が続いてしまい、ひっじょーうに疲れました(ゲッソリ
ただこれだけで済めば良かったんですが
下ってる時に後輪のバランスが取れなくて車体がブレる感覚があって非常に焦りました
そのうち平地でもブレる感覚が出てきて帰宅するまで気の抜けないライドとなりました
帰ってから「もしやこれが噂に聞くスポークの云々なのかな?」って思い車体を逆さにしてタイヤを空回りしてみると、なんかブレてる感じでしたね(語彙力
自分のタイヤは青いラインが入ってるんですが、空回りさせるとラインがぐにょぐにょしてるというかなんというか、まぁブレてるんですねこれ
他にもネットでいろいろ調べてみましたが
共振現象とかそうゆうのもあるみたいで、これだと乗り換えたほうがいいぞ的な事が書いてあり、経済弱者の私には非常に困る一文でした
まぁ多分ホイールorスポークあたりだとは思うのですが...
明日ショップで点検してもらいます
【グラブル】ベルゼバブHL土マグナソロ討伐完了!
うおおおおおおおおお!!!
はい
昨日から挑戦してたバブさんソロ討伐ですが無事今朝達成できました
前半ちょっとぐだり後半もぐだぐだしてましたが
なんとか、なんとかなりました
そうゆうわけで
編成とざっとした立ち回り載せて今回の記事を〆ます
【PT編成】
リミレオナさんは消去不可の攻防10%デバフ打てるので強い
マキラはバフ、デバフ、オルポ回収で強い
水ブロは耐久耐久アンド耐久で強い
ロベリアは強いの塊、強い
カイムは強い
【武器編成】
JMPは天聖。秘器使うと累積攻防デバフまけれる
あとは体力>火力って感じで武器並べました
オルペの所を秋ノ落葉にしてもいいかもしれません
【召喚石】
5凸ゆぐ×5凸ゆぐ
ウリエルはいわずもがな
参考にした動画だと残り1枠はグランデでしたが、自分は持ってないので4凸ドグーに
両面ゆぐにしてるので属性バフの恩恵はデカイし召喚ダメもそこそこあるので意外と助かったと思う
【立ち回り】
開幕はレオナさんのデバフ打って2ターン目に3アビ水ブロにレオナ3アビ、レオナと水ブロ以外ガードで特殊受け
レオナさん落ちてバックからロベリア出てくるので最強のロベリア3アビ打っとく
あとは基本CT技は解除しながら進んでいきました
ただぐだってバブさんがOD状態だとCT技の解除条件が30回攻撃になるのでそこはスロウとかグラビで遅延して逃げる
で、通常CTは千万ダメで解除なのでしっかりデバフ入ってること確認し、アビ混ぜながら奥義撃ちつつFCゲージを貯める
75、60のカルマは絶対解除
75はデバフリセットあるので注意
60は間隔短いので主人公の秘器アドレナルで調整しながら間に合わせる
50踏んでバフ5個付いたら
幻影を召喚石で剥がす
ディスペル+ルーンナイフでダメカ・反射を剥がす(PTの体力に注意!)
4ターンガードでフィールド解除、秘器とダブルアサシンでもっかい秘器使って防御upと弱体耐性を剥がす
これでバフは全部消えるのでデバフ入れなおして後半戦開始
50以降CT技の解除条件はFC発生になるので温存してきたスロウパウダー連打でCT技を打たせない感じで
30以降はトントンと行くので50~30区間がキツければ黒麒麟やテュポーンの使用しても良いと思う(俺も迷わず使った)
残る特殊技ゾーンは30、25、15、10と短いスパンでのFCの発生
実際4つの区間全部解除は無理なので30、15の黒き槍だけはしっかり解除する
(黒き槍はガード不可と防御大幅ダウン被ダメ上昇のデバフなので、通常攻撃で死ぬ確率が大幅に上がるため)
つまり25、10のケイオスレギオンは水ブロで6000ダメで受けてもらうのが安牌
ただ、トランスレベルがⅢになってるとケイオスレギオンが無属性ダメに変わるっぽいのでトランスⅢになってたら何が何でも解除しないと死
こんな感じで10まで乗り切ったらあとはCT技とトランスレベルそして残り時間に気を付けて殴るだけ...なのですが俺はここら辺でCT技が対処できなくて水ブロ落ちのバックからカイムこんにちはってなって、最終的にこの記事のトップに貼った画像のような感じまで追い詰められました
実際どこまでがまだ舞えるラインなのか失敗ラインなのかは分かりませんが
バブさんの体力は7.2億、1人落ちる毎にデバフ2個と体力2000万回復するので、残り10%以下だと7200万、5%だと3600万って感じですので、よっぽど主人公落ちみたいな絶望的状況じゃなければ終盤1人2人落ちてもなんとかなると思います(実際に俺も最後ロベリアのサポアビによるターン終了時のアビダメでトドメだったし)
この記事が今後バブさんソロ討伐する人に多少役に立てれば幸いです
【グラブル】土古戦場乙狩り様でした
土古戦場乙狩り様でした
英雄目指して走りましたが結果は...(ドンッ
やったぜ
最終順位等の画像もペタリ
こんなに稼いだのは初めてでしたね
すっごくきつかったです
今回の古戦場でのいろいろなデータを書いて〆たいと思います
【肉集め】
非AT時は両面黄龍1ポチ
AT時は0ポチの自石5凸ゆぐで片面はなんでも可でした(例.カグヤ等)
ガレヲン銃のおかげでかなり余裕ができました
【肉の数】
インターバル終了時12000個
実際には予選とインターバル中に90HELLもかなり回ってたので15000個くらい、もしくはそれ以上集めてたかも
【消費した半汁】
2485個
【90HELL】
非AT時4ポチ1召喚
AT時3ポチ1召喚
こちらも肉集め同様奥義軸だったのでガレヲン銃の恩恵がとても大きかったです
【95HELL】
本選初日の午後までは事前に念入りに調整していたライフォの奥義軸5ターン〆でやって最速1分35秒で終わってたのですが、上位陣の様子を見るとクリメア入りのレスラーで1分切ってる人もいる事が判明
さすがにライフォのままではめちゃくちゃ差が開かれると思い、自分もレスラーにジョブチェンジ
しかしクリメアを持っていないので同じムーブは無理でした
でもライフォの編成よりも早く討伐でき、最速は1分27秒だったので微々たるものかもしれないけどこれで走ることに
本選2日目はさらにタイム短縮を狙って行こうと思いスペリオルシリーズ(石油武器)の方天画戟を交換・5凸してみました
結果は最速1分19秒とけっこう縮まったので結果は重畳
方天画戟の編成ムーブはこちら
【グラブル】土古戦場95HELLクリメア無し5凸方天画戟レスラー
【100HELL】
150HELL出すための儀式
モンクで雑に殴って終わり
【150HELL】
今までの古戦場で防御値25はとてもじゃないけど硬すぎて無理ってなってたんですが
ウリエルや4凸ドグーの属性バフとかのおかげもあって通常攻撃90万ちょい出てびっくりしました
バフ無くとも60~80万くらい出るし殴ってる感触あってモチベは下がらなかったです
100HELLと同じくモンクで雑に殴ってましたが、50踏むとダメカ20%、防御100%バフ、リフレクト(1発2000)、攻撃バフという非常に嫌らしいボスでした
ミカエル、主人公ディスペル、武操術、クリマギサの2アビ(アビダメディスペル)のディスペル4枚体制で行ってましたが、ダメカ20%は所詮20%なのでゴリ押せるからディスペルは3枚に減らしました
さらにリフレクトは他のバフと違って1ターンなので50踏んだら雑に殴って次のターン攻撃・防御バフ剥がせばいいじゃんってことで最低2枚あれば足りる事も頭に入れて回してました
またクリメアがいないので自分の火力だと50までの道中でCT技くらってリフレクトと防御バフ付けられる事がそこそこあったので試行錯誤した結果、奥義でスロウ+ディスペルがある水着シルヴァさんを採用することにしました
雑に殴ってゲージブレイクもしくはブレイク直前に3アビ使ってバックからリミレオナさんと交代ってやりかたにしてみたらストレスホッハせず戦えたので精神衛生上良かったです
その時のムーブはこちら
【グラブル】土古戦場150HELL水着シルヴァ・リミレオナ入りマグナハイランダー
【まとめ】
・クリメアいないから張り付き時間で誤魔化さねばならなかった
・フルオは水ブロ、マキラ、サブカイムがいればどうとでもなる
・時代は通常軸
・土はマグナも強いからけっこう戦える
【最後に】
も う し ば ら く 古 戦 場 は 走 り た く な い
【グラブル】六竜HLとマグナ石5凸
六竜HLが実装、それに合わせて新武器種のアンセスタルシリーズも実装されました
土のアンセスタルシリーズは加護は乗らないけど通常枠の秘奥特大と奥義の与ダメupなので、肉集めや90、95ヘルなんかには刺さると思ったので全力で集めてました
そしてようやく昨日
やったぜ
肉集めはこれがなくとも2100万は出せてましたが、オクトー、クリマギサは確定だけども残りの1枠目は自由なキャラで倒せるようになったので、LB稼ぎに最近当てたゆぐゆぐ(キャラ)を採用することができました
そして1番気にしてた95ヘルでの刺さり具合ですが、トライアルの木人をライフォで5チェイン3回してみたらこんな感じでした
ガレヲン銃がなかった頃は約1億だったのが、1.17億まで上昇したのでけっこういい感じ
ただ当日の相手の防御値だとか、バフ・デバフだとかも絡んでくるので、実際はもう1、2ターン余計にかかるだろうけど
ただ奥義軸ムーブとしてはかなり仕上がってきたかなって
クリメア持ってないから別方向から攻略するしかねぇ…
マグナ石5凸も実際されました
土マグナに関しては両面5凸ゆぐだと
ゴブロ斧2+秋ノ落葉で確定クリティカルが出せるみたいですね
その編成だと渾身依存度がちょい下がるので持久戦に強いとか
一方ハイランダー編成でもマキラ等のバッファーがいれば今まで片面マグナだったのが両面マグナの方が強い感じがします
技巧大以上の武器が追加されればハイランダーでも確定クリティカル編成組めるんですけどね〜
また、次回の四象でマグナ功刃大+マグナ進境中の武器が実装されるようなので、なおさら両面ゆぐでオッケーな場合になるんじゃないかなって
古戦場前に面白い要素をぶっ込んでくるじゃねぇか
頑張って英雄取ります