【FF14】steamでFF14製品版への移行のお話
先月、FF14の製品版に移行した際のお話をちょろっとします
フリートライアル版から製品版にsteamで移行する手順として
1.steamでFF14コンプリートパックを購入する(コレクターズエディションでも可)
2.コンプリートパックをダウンロード
3.コンプリートパックをインストール
4.ランチャーをインストール
5.おめでとう!君も今日から製品版のヒカセンだ!!
って感じです
ただ、手順の3番目なんですけど
steam初心者の自分ではスムーズにできませんでした
で、具体的にどうするのって話なんですけど
コンプリートパックをインストールする時に
ホーム画面の左側、ダウンロードしたリスト上のFF Onlineって文字、もしくはそれっぽい文字をダブルクリックすればスムーズに解決できるはずです
じゃあどこでつまづいてたかと言うと
たしかホーム画面右側のダウンロードしたFF14のアイコンあるところで「インストール」ってボタンがあったと思うんですが、あれが罠でした
インストールってあるからインストールしたのに、全然インストールが始まらない...
ちなみに一晩中放置してても始まってすらいませんでした
という訳で、もしsteam版でFF14をフリートライアルで遊んでて
製品版に移行してみたけどうまく行かないよーって人は参考にしてみてください
【FF14】メゼポルタからエオルゼアへ
去年の夏頃にFF14をスチーム版でやりはじめてて
同年11月頃から本格的にプレイしてました
昨日ようやく蒼天編が終わり、紅蓮へ足を踏み入れようかなってところです
最初はおつかい多くて(緩和されたとはいえ)アクションも少ないし
つまらんなーって思ってましたが
レベルが上がりストーリーが進んでくとめっちゃ面白いじゃん!ってなりました
正直舐めてたわ、申し訳ない
現在のメインジョブはナイト(Lv.68)
さすがにナイトばっか使ってストーリー進めてたのでこうなるよねって感じ
先週から職場の友人もFF14に無理やり誘ったので
一緒にプレイする時は暗黒騎士(現在30)や双剣士(現在20)で一緒に強くなっていこうかなって
最後に蒼天までの気に入ったスクショ貼って〆
【グラブル】ルシHLソロ練
ムゥン
ソロ練2回目にしてはまずまずだと思いたい
なんとなくコツが分かってきたので
年内には討伐できそうです
【遊戯王】ヴァンパイア新規キター!
どうも尚えです
先月はランクマ頑張ると言っときながら
忙しくて全然触れてなかったっていう...
「頑張るぞ!」って宣言すると「頑張らなきゃいけなくなる」から
やれるときやる感じで行きたいです
さてさて遊戯王の話題に移り変わりますが
昨夜やーーーっとヴァンパイアの新規の情報がでましたね!
「竜血公ヴァンパイア」とか名前もイラストもアドすぎる...
ヴァンパイアデッキを使ってた自分にとっては嬉しい限りです
前まで決めてに弱かったテーマですが
今回の新規のお陰でコンセプトを失うことなく、そこそこの打点と展開力を得られたので上々かなと思います!
セレクション10発売日当日に無事買える事を願うばかり
明後日が待ちきれない!
【ポケモン剣盾】カンムリビギニング乙狩り様でした!
ガラルビギニング以来の公式インターネット大会の参加でした
結果発表は11月下旬に行われるようですが、とりあえず昨夜の全対戦が終わった後の結果を貼ります
戦績は45戦26勝19敗と一応勝ち越し
ただ2日目にたくさん連敗してしまったためか、レートが惜しくも1600に届かず...
でもいい経験になったかなって
今回使用したPTはコチラ
※レジエレキの画像がなかったので、マルマインで代用してます(高級マルマイン)
~個別解説~
・ドラパ
選出率16/45
スカーフドラアロで奇襲しても良し、ダイマで暴れても良しで、そこそこ活躍してたポケモン
・グロス
選出率21/45
なかなか弱保発動してイージーウィンってのはなかったです
でも相手に弱点打たせないandこちらはダイスチル等でアド稼いでくってのは強かった
・レジエレキ
選出率25/45
等倍以上入る相手にはかなり強かった
しかしながら壁と電気技しか搭載してないので、地面タイプに交換されると一気に不利サイクル始まるのが辛かった
・マンムー
選出率33/45
めっちゃ活躍してくれたポケモン
ステロまいても良し、つららばりで竜対峙もできる、A130からの地震も強かった
・バンギ
選出率9/45
特殊アタッカー対策に...って用意したけど、あんまし選出しなかったし、選出しなくても大丈夫な時が多かった
選出率27/45
無難に強かった
~総合解説~
エレキを除いて物理アタッカーで構成されてるので、アーマーガアorナットレイ+地面タイプって選出されると手も足も出ない事に実際にやられてから気付くっていうね
構築段階で既に負けてた
また、鬼火搭載のドラパを使われる事も多かったので、物理アタッカー多め+火傷対策ができてなかったために苦戦を強いられる事もそこそこありました
あと、大会直前に実況者が考案してたイバンミミッキュがけっこういましたね
でも使い方をマスターしてないトレーナーが多かったので、あんまし苦戦はしませんでした
大会は終わってしまいましたが
ランクバトルはぼちぼちやっていくので、今回の経験が今後活きれば良いかなって
【ポケモン剣盾】マスボ級到達
前回の記事を書いてすぐにマスボ級に到達できました
すっごく辛いシーズンであることに変わりはないが、それでもマスボ級に到達ってのは自分の中では一つの目標なので嬉しいです
とりあえずマスボ級に到達した時のメンバーの紹介をします
【ラグラージ】
意地っ張り/HAぶっぱ@ゴツメ
好きだからってだけでなく、ステロ+あくびのコンボができるし、クイックターンで攻撃しつつ交代もできるのは唯一無二なところ
ただ数値受けは厳しく、受けやクッションで使うには難あり
努力値をHB等に特化させた方が無難かもしれない
【ゴリランダー】
意地っ張り/HAぶっぱ@グラスシード
剣舞/馬鹿力/叩き落とす/グラススライダー
カプ系にフィールド上書き+タイプ相性で有利対面作成で圧をかけてく非常に優秀な草御三家
初手グラスフィールは読まれやすいので、叩き落とすから入るのが強かった
交代されて苦手な奴きても道具無しにできるし、居座られたら元々有利対面なので問題無し+さらに有利対面を作ることも可能
グラスシードを持たせてるので苦手なタイプの物理技が来ても、ある程度殴り合いができるようになってます
【ヒードラン】
控え目/HCぶっぱ@チョッキ
電気タイプや特殊ドラゴンなんかにめっぽう強いやつ
高耐久と優秀なタイプを活かして受けもできるし、自慢の火力で圧もかけれる個人的にけっこう選出してた
【霊獣ボルトロス】
臆病/CSぶっぱ@珠
挑発/草結び/ヘドロウェーブ/10万
電気+地面無効、飛行半減という優秀な電気タイプ
ただ、同じタイプのサンダーと違って、特殊の飛行技を覚えず素早さを上げる手段がないのがちょっと弱いところ(物理なら「そらをとぶ」がある)
高い素早さからの挑発で相手の起点作成を潰しつつ、アタッカーとしても活躍できる
サブウエポンのヘドロウェーブはあまり役に立った場面はないので、悪の波動とかでもいいかもしれない(めざ氷が欲しい)
【霊獣ランドロス】
腕白/HBぶっぱ@オボン
ステロ/とんぼ/がんぷう/地震
特性の威嚇がほんと便利
物理アタッカーへの対抗策として雑に強い
ただ、威嚇が入ってこその耐久力みたいなところがあるので、死に出しからエースバーンとか出されるとめちゃくちゃキツイので過信は禁物
アタッカー型の調整も使ってみましたが、自分はサイクルしちゃうことが多いので防御特化のクッション役にしてます
【フェローチェ】
さみしがり/ASぶっぱ@タスキ
準速なので最速ドラパは抜けませんが、その分特性でAが上がるのでより後続へ圧をかけれるのはグッド
ただトリプルアクセルは1発ごとに命中判定が生じてる気がするので、必ず3発当たるとは限らないので注意
フェイントを持たせてるので、相手がタスキで耐えてきても優先度+2で動けるので潰せます(エースバーンの不意打ちもすかせるっちゃ透かせる)
こんな感じのパーティーでした
霊獣ランドとドランの選出率がすごく高かったです
エースバーンに安定して処理できる感じではないので、プレイングでカバーするしかないってのが残念なところ
とはいえ、エースバーンは非常に強力なポケモンですので受け手で考えるのは悪手かなとか思ったり
今は3万位くらいなので、まずは2万以内を目標に頑張りたいです
【ポケモン剣盾】シーズン12開幕!
シーズン12が開幕されましたね
今シーズンは600族の追加に、ヌル、シルヴァディ、ウーラオス以外の準伝、そしてウルトラビーストが解禁され使えるという多分過去一ヤバいレギュレーションです
もちろん前シーズンの使用禁止メンバー達も今回は使用可能ですので、夢エースバーンやポリ2、ミミッキュといったヤベーやつらもオッケーって感じですね
今シーズン開幕からさっそくランクバトルを潜ってみましたが
負け負けアンド負け続き...
スーパー級から始まりましたが、4日経った現在もまだハイパー級です
つまり、新しい環境に適応できてません!
言い訳になりますが
自分、USUMまでプレイはしているものの、ネット対戦はBWで止まってるんですよね
なので準伝の使い方が分からないのが原因かなとか思ったり
自分もだけど相手も高火力or高耐久のポケモンだらけなので、選出ミスが致命的な負け筋に繋がったりしてる感じです
あと型が豊富なポケモンも多いので、対処しにくいってのもあるかな
負けが多くて厳しいスタートですが
負けたけどいい試合だった!って名勝負も何回かあったので、モチベ維持できてるのは結果オーライ
いっぱい波に揉まれて、環境に適応していきたいと思います